黑暗途径(塔罗牌星星)
序列9 不眠者:哪怕没有光照,也具备卓越的视力,每天只需三到四个小时的休息就足够,夜越
,
力越充沛,力量、敏捷和思维、灵感,也会愈发超越普通
,能敏锐察觉到黑暗里隐藏的未知危险未知存在。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
序列8 午夜诗
:继承了“不眠者”的特殊,擅长格斗、
击、攀爬和感应,也擅长用不同风格的诗篇对周围的生灵造成不同的影响。
序列7 梦魇:可以进
并控制别
的梦境,现实与梦境的
织,时常让
分辨不出哪些是真的。
序列6 安魂师:可以将敌
陷
安眠状态,可以安抚
神不稳定者的身心状态,可以降低他
的欲望。
序列5 灵巫:灵
极强,可以封印灵于牙齿为自己作战,可以驱使自然灵,可以辨别各种各样的灵。
序列4 守夜
:可以给对手施加厄难,拥有顽强的生命力。
序列3 恐惧主教:掌握安眠与恐惧的力量,可以用黑暗中的危险造就敌
无声无息的毁灭与消逝。
序列2 隐秘之仆:可以将很多东西陷
“隐秘”状态,无论是实体还是
神还是概念化的内容。
序列1 厄难骑士:未知。
序列0 黑暗:未知。
永眠者途径(塔罗牌死神)
序列9 收尸
:常被无智慧亡灵误认为同类而免于袭击,能忍耐寒冷、腐烂和死亡的侵蚀,能直接看见部分恶灵,了解诸多不死生物的特点和弱点。
序列8 掘墓
:像是能够进
灵
的世界和死灵的国度,从更高的层次俯视敌
,寻觅着那非常重要的“节点”。
序列7 通灵者:可以直接与“灵”进行沟通。通灵术也能用在活着的生物身上,但是有不小的危险。
序列6 死灵导师:较通灵者扩大沟通范围,开始涉及灵界,能够自行招募信使。掌握“亡者之语”。
序列5 看门
:可感应到冥界的
,能召唤青铜大门,抓摄灵体,能发出“亡者之语”拉出灵体、能以身体为囚笼
役灵体。
序列4 不死者:每个六十年就会死去、复活并失忆。大幅加强前置序列的能力。
序列3 摆渡
:能力与冥界之河有关,会使敌
朝着死亡迈进。
序列2 死亡执政官:未知。
序列1 苍白皇帝:未知。
序列0 永眠者:未知。
黄昏巨
途径(塔罗牌力量)
序列9 战士:始于巨
一族,超越常
的力量,超越常
的敏捷,不存在他们无法使用的武器,不存在他们无法掌握的格斗流派。
序列8 格斗家:格斗方面的专家,能凭借身体减弱某些超凡力量的影响。
序列7 武器大师:超强的力量、体质和敏捷。拿到手中的只要是武器,武器大师就能以大师级水准使用,这包括非凡武器,或以剑、枪支等形式存在的神奇物品和封印物,武器大师也能有效降低负面影响带来的伤害。
序列6 黎明骑士:力量如巨
;能让周围四五十米的范围内布满晨曦,这些晨曦可以
除幻觉,也具备一点点驱散怨魂幽影的特殊,甚至能够削弱恶灵;能在体表凝聚“黎明铠甲”,相当于
炼的全身铠甲,没有明显的重量,不影响行动,如果被
坏则需要一段时间才能恢复;可以凝聚不同的武器,最强大的是一把双手巨剑“晨曦巨剑”,它锋利、坚固且每一击都有净化效果;.制造“光之风
”,摧毁
体,消灭怨魂,创伤恶灵。
序列5 守护者:很少会受到伤害,对超凡能力和物理伤害有强大的抵抗能力。攻击时防御力会下降,但依然强于
炼的全身盔甲。“晨曦之剑”和“光之风
”能对任何怪物制造伤害,不被幻觉迷惑,能替一定范围内的同伴承担伤害。
序列4 猎魔
:能够掩饰自身的行动和意图,让有危险预知的目标无法察觉,能有效
扰占卜预言,获得夸张的
神力。“恶魔”的克星。“黎明骑士”、“守护者”阶段的非凡能力获得质变提升,不考虑后果可以展现“巨
”的不完整神话生物形态以增强战斗力。“猎魔之眼”非眼部能力,而是指猎魔
依靠自我感官、
神勘察和丰富的经验辨识目标
质、弱点、状态、是否被污染附身的能力。使用这种能力时猎魔
的左右眼会出现一个墨绿色的复杂符号,而且这种能力能够判断目标是否在撒谎。每一个猎魔
都擅长应对各种
况,他们拥有怪物和
药不同部位如何使用的知识,能够借助独特的冥想,依靠材料制作相应的
油、圣膏、印记和药剂,从而获得雷击、冰冻、净化、燃烧、腐烂和驱邪等不同的超凡效果,有针对
地压制目标。
序列3 银骑士:晋升仪式:猎杀六种不同的强大生物,在神灵的祝福下,被强大生物的遗骸包围着服食魔药。“守护者”的守护力量实质化成了银色全身铠甲。可以借助光躲藏,并隐藏自己的恶意。凝聚的晨曦之剑维持时间现在极长,变得更加锋利、更加擅长净化。能制造“银白细剑”,拥有传送能力,能绕过大部分屏障直接攻击目标,甚至直接从目标体内
发,而且银白细剑的凝聚没有征兆,很难提前预判。可以水银化。
序列2 荣耀者:未知。
序列1 神明之手:未知。
序列0 黄昏巨
:未知。
愚者途径(塔罗牌愚者)
序列9 占卜家:缺乏制敌手段,在神秘领域占卜领域,最为专业,最为博学,掌握着占星术、卡牌占卜、灵摆、灵视、灵数、手相等多种方法。
序列8 小丑:对应非凡者擅长技巧
的格斗,身体协调
会得到极大的提高,没有特殊
况,几乎不会再失去平衡。小丑心中可以映照出自己的样子。可以凭直觉预判出目标的下一步行动并获得对即将发生危险的预感。可以将纸张卡片变得锋利投掷出去,可以控制身体表
的微小变化。
序列7 魔术师:掌握了许多能快速施展的法术,双手更灵活,动作更敏捷。
抽纸为兵:序列8能力进阶,可以把纸质物品变得坚韧锋利作为兵器使用。
骨骼软化:可以临时将自己部分骨骼软化,挣脱束缚。
幻术制造:可以制造幻象,欺骗灵感较低的普通
或非凡者。
火焰控制:可以控制数十米范围内的火焰,或点燃可燃物。
火焰跳跃:可以在数十米范围内的火焰之间进行闪现。
空气子弹:可以用打响指或模拟
腔音的方式打出一发空气子弹,有左
手枪的威力。
纸
替身:可以用剪裁好的纸
代替自己承受一次伤害。
伤害转移:可以通过接触把一处伤
在同一个身体上转移到另一个位置。
水下呼吸:可以在水下制造一条五米内的空气管进行呼吸。
序列6 无面
:能在一面之缘的
况下记住任何
的相貌体态细节,能变化成任何
,连气味也可以改变。魔法能力较魔术师有约50%的提升(跳跃控制距离、威力等)。
序列5 秘偶大师:晋升仪式:在美
鱼的歌声中服用魔药。获得灵体之线视觉,可以通过视觉看到一切有灵体之线的生物或灵体,可以在短距离内单体
控目标的灵体之线,同等级在15秒开始受到迟缓(行动与思维均受到影响)的影响