的后半部分有点不同。这个炼金术士职业的变体专注于毒药。整个描述都是不祥之兆,但话说回来,它显然是由一条蛇塑造的,或者至少很大程度上是受蛇的启发。更准确地说,这是一条吃蘑菇的小蛇,他假设它是一条毒蛇。
这个职业也提供了比他的弓箭手职业更多的属
加成,每个等级总共多提供两个属
。然而,并没有直接影响战斗,他有点难过地看到感知力并没有增加。但是已经做的已经做了,他已经接受了,没有回
路了。
他知道选择这个职业的决定并不是一个次要的决定。可能和他的班级选择一样重要。如果不是更多的话,这显然不是一些基本的职业。最后杰克不得不承认做炼金术的想法有点酷。
说完,他接着讲下一部分:技能。他快速浏览了一下,发现自己得了五分,于是开始一个接一个地浏览。
*获得的技能*:[
药学(普通)]-授予在多元宇宙中发现的
药知识。自然界宝藏中数量最多的来源是在整个存在中发现的
药。因此,对任何炼金术士来说,对植物及其影响的了解都是必不可少的。一个炼金术士必须知道他用什么来创造他的产品。使您能够一目了然地识别
药,并正确识别其特
这是一种相对不言自明的技能,也是他接受这一职业后突然获得大量信息的原因之一。他现在知道了很多他以前不知道的植物。这个系统可以直接将知识植
的大脑,这种想法很可怕。
这些知识的运作方式很奇怪。这不是即时的知识,就像他从以前的训练中知道如何使用弓一样。这是一种知识,如果他想到与技能相关的东西,就会觉得它是逐渐出现的。就像他想到需要一种具有治疗作用的植物一样,他突然想到了大量潜在的
药。
面对这一令
不安的现象,他摇摇
,继续前行。
*获得的技能*:[酿造药水(普通)]-药水酿造是大多数炼金术士的谋生之道。药水可以在需要的时候成为救世主,也可以作为战胜对手的额外动力。允许酿造普通稀有及以下的药剂。必须有合适的材料和设备才能制作药剂。增加基于智慧的药剂效果的一个小的提升。
*获得的技能*:[调制毒药(普通)]-虽然大多数
专注于通过他们的工艺赋予生命,但其他
更喜欢将其带走。允许混合普通稀有毒物及以下。必须有合适的材料和设备,以制造毒物。在智慧的基础上增加一点毒素的效果。
这两种技能在设计上极其相似,但在结果上却大不相同。它也没有很多植
的知识。他对如何使用早些时候在实验室找到的工具有了一些新的认识,但他们一点也不熟悉。这更像是他在网上观看了一段辅导视频,向他介绍了制作药剂和毒药的基本知识。
回想他与卡斯珀的谈话,卡斯珀以前从未使用过弓,但却掌握了基本的
箭技术,他曾告诉杰克类似的事
。他知道如何持弓
箭,但仅此而已。尽管他和杰克都拥有同样的技能,而且同样罕见,但杰克在使用它的能力上还是非常出色。
在回忆自己的训练之后,他获得了罕见的技能升级,但升级并没有带来任何知识。
技能之间的唯一区别似乎是稀有
。在没有技能水平的
况下,杰克有一个理论,即技能的有效
完全取决于所述技能的使用者。也许存在某种类型的线路,根据你的优秀程度,技能会得到罕见的提升,但他怀疑这是否会如此简单。以
箭技术为例。
杰克是个颇有经验的弓箭手。从理论上讲,他对如何挥弓的了解接近运动员的水平。也许更高,因为他自己花了很多时间来检查,因为他没有教练来帮他做这些事
。然而,他只有罕见的
箭技术。升级到更高级别还必须做些别的事
。也许这只是需要时间,或者可能必须达到某种质量阈值。
换句话说,一项技能赋予了
们使用它的基本本能熟练度,但除此之外,任何东西都需要学习。如果你想让技能变得更好,你就必须努力提高它。根据目前的证据,这至少是杰克所相信的。
由于无法证实或反驳他的假设,他继续学习最后两项技能。
*获得的技能*:[毒理学(不常见)]-了解所有有毒物质。
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能够一目了然地识别有毒物质并正确识别其
质。要调制出最致命的毒素,
们必须知道到底要混合什么。
这一次与
药技能完全相同,只是使用了有毒物质,而且是罕见的,而不是普通的稀有。然而,这并不局限于
药。举个例子,如果他想到早些时候差点要了他的命的水,他现在知道水是一种具有坏死特
的有毒
体。他不知道水的细节,只知道它是什么。
继续学习最后一项技能,他惊喜地看到了这个罕见的标签。
*获得技能*:[毒蛇的毒药(稀有)]-毒蛇跟踪猎物,当毒
吞噬猎物时只需攻击一次。增加所有特制毒药的效力。如果满足某些条件,则授予制造一种比你的调制毒药技能更稀有的毒药的能力。毒药最多可以升级为毒蛇的稀有毒药技能(普通-->稀有)。使毒药在应用于武器后不会在短时间内失去效力。
这项技能与他所从事的整个职业同名。更强大的毒药和制造更稀有毒药的机会似乎都没问题,尽管他没有什么可比的。然而,最后的效果对他来说特别有趣。
这项技能使他有可能在战斗中更积极地运用自己的职业。有什么比一支箭
在脸上更危险?一支毒箭
在脸上。
他还有一个通知,这是另一个惊喜。
*技能升级*:[识别(低级-->普通)]-识别技能,除了无数种族中最小的孩子外,所有
都知道。这项技能允许你尝试识别你所关注的任何物体或生物。
技能描述中唯一的区别是“基本”被删除,所以现在它只是称之为“识别技能”。那里真的没什么可看的。但杰克还是有点激动,想看看他现在能辨认出什么。也许他还能认出其他
?
他猜测,这一升级要么与既有职业又有课程有关,要么可能是因为这两种技能,即
药学和毒理学,给了他更多的知识。回顾过去,这两项技能都包括一句关于能够识别
药和毒素的话。
他关上所有的窗户,低
看着他的手,那只手还在愈合。他再次扫视了一下房间,没有发现任何有趣的东西,于是他转过身,径直向花园区走去,测试自己的新技能。
杰克走进
,环顾四周各种各样的真菌和苔藓,决定先鉴别出臭名昭著的蓝蘑菇。当他之前做的时候,他只是收到一条信息说[蘑菇],所以他有点期待更多。这是意料之中的事。
[蓝蘑菇(普通)]–一种能发出蓝光的有毒蓝蘑菇。虽然触摸它是无毒的,但是里面的果汁是剧毒的。通常用于照明,因为它只需要法力来维持自身。
知道蓝色威胁的名字并不能减轻他对这种邪恶真菌的厌恶。不过,很高兴看到它们只有被挤压或食用才有毒。他的下一个目标是另一种蘑菇,这一种看起来很普通。
[捕蝇蘑菇(劣质)]–一种食
和有毒的蘑菇,以昆虫为食以加速其生长。
这是一个较低的稀有,但仍然有毒。杰克环顾四周,发现了不少不同种类的蘑菇,几乎都是劣质的稀有蘑菇。
他把注意力转移到墙上到处生长的青苔上,再次使用了身份识别。
[绿色苔藓(低等)]–一种分布广泛的苔藓,发现于阳光很少或没有阳光且法力饱和度充足的地方。药水和毒药中的典型成分。