铃木裕甩掉心中有些不安的思绪,他拿起了鼓吹,他要亲自感受一下,这款游戏到底好不好玩。最新地址发送任意邮件到 ltx Sba@gmail.ㄈòМ 获取
像他这样的游戏制作
,可能并不是一个绝顶的游戏高手,但是一般也会是一个普通的游戏高手。
那种不玩游戏的游戏制作
,只存在于传说当中。
不玩游戏的游戏会社的社长是有一个,那个
在曰本电子游戏业界也算是天怒
怨的存在,他就是任天堂的现任社长山内溥。
铃木裕对于乐感比较一般,对于音乐游戏的天分也比较一般。
不过,这款《太鼓达
》对于他这样几近于音痴的用户也很友好,最低级的音乐经过了一分钟左右的熟悉后,居然也能打的虎虎生风。
并且,《太鼓达
》这款游戏与以往的游戏不同,这款游戏当中,加
了一个“连招”体系。
这个体系是建立在“评分”体系上的。
要知道,每一个节奏的敲击,都是有准确度的。
而《太鼓达
》这款游戏对于准确度的评分又分为四种,“差、良、优、完美”,当连续十次敲击都是优的时候将会获得一个普通连招,左侧屏幕上太鼓动画图标的上方,就会有一个“x11”一直变化的图案。
而如果一直是完美的话,则会进
金色连招模式。
在金色连招模式当中,会突然增加许多要素,挑战好这些要素,就会获得极高的加分。
这一表一里的两个模式,让哪怕是一款最初级的歌曲,打起来也很有乐趣,很有挑战
。
对于新手来说,他够友好,对于高手来说,它又有挑战空间。
不过,铃木裕现在还并没有进
金色连招空间,他那鱼塘一般的敲击,只能够让他完成普通的游戏模式。
不过,就算是普通的游戏模式,游戏全程也一点都不显得无聊,一转眼就打完了。
打完这一首歌,铃木裕放下鼓槌,他对于这款游戏的评价,又上了一个档次。
要知道,凡是游戏,不管是什么样的游戏,都有一个问题,就是在游戏过程中的无聊。
这种无聊,几乎是以《勇者斗恶龙》系列为之最。
《勇者斗恶龙》可以说是一款刷刷刷的游戏,在这款游戏里,你的等级不够,什么都做不了。
等级怎么才能够呢?
只能不停地遇到敌
,打倒敌
。
而某一个区域的怪物都是固定的,可以说这是一个极度无聊的重复工作。
但是为什么《勇者斗恶龙》还能成为曰本的国民游戏,玩家数量比当初的万户《无尽幻想》和后来的史克威尔的《最终幻想》都要多。
因为,《勇者斗恶龙》系列的这种无聊,将会在打倒boss的时候,迎来一波
发。
之前越压抑,越无聊,到这段时间
发开来,就是越开心,就是越爽的。
实际上,这是利用了
的心理。
通过无聊来压抑玩家,降低玩家的爽感区间。
最后取得一波升华。
但是,家用游戏能够这么做,街机游戏却不可能。
因为街机游戏中,时间就是金钱。
像是音乐游戏之所以能够火起来,不管是玩家们不反感甚至还有些喜欢这个游戏类型。
更关键的是,在现在闯关类游戏,玩家们熟悉之后,一个玩家花一百
元能玩半个小时甚至一个小时。
但是音乐游戏,无论如何都是一次一个币,都是一首歌多少钱。
就像是格斗游戏一样,都是一种因为游戏类型,可以让玩家短时间内消费,并且不会因为熟练度提高,而降低单位游戏时间收
的游戏类型。
不过,音乐游戏铃木裕在制作的过程中,也发现一个问题。
就是因为略微单调的玩法,容易在玩家在玩的过程中,产生一种无聊的感觉。
在铃木裕的《音乐
盘》当中,他给出的解决方法,就是用更加极限,更加密集的
作,让玩家没有时间体会空虚的这种感觉。
但是,这样的做法却是有弊端的。
什么弊端呢?
就是因为不可能无限度的加速,玩家是
类,
类的反应时间有限。所以,游戏到最后还是难免无聊。
但是,《太鼓达
》这款游戏就有点不一样。
这不一样还有点微妙,或许是鼓槌的关系吧,铃木裕看了看自己刚才放下的鼓槌。
鼓槌在挥舞击落的时候,本身就会带起一阵风声。
而这
风的阻力的感觉,甚至本身都是一种乐趣。
与单调的敲击不同,似乎每一次挥舞鼓槌的动作都有所不同,感觉也都有所不同。
铃木裕开始思考着《太鼓达
》这款游戏的优秀之处,越想他竟然越觉得自己制作的《音乐转盘》就是一款垃圾游戏。
但是……
自己不能够输啊!
为了自己的梦想也不能输啊!
连一款音乐游戏我都会输,我还怎么制作世界终极史上第一游戏呢?
比赛!
对了比赛!
游戏本身素质不够的时候,就要用外力来影响。
想想自己能够动用的预算,铃木裕果断的决定,举办一个全国
质的《音乐
盘》比赛。
比赛的第一个
将获得一百万
元的奖励!
别看一百万
元的奖励,在几年前还不算什么,但是在这个经济下行的年代。
几乎曰本的所有行业赚钱都不好赚了,在这种
况下,原本繁花盛开的电子游戏比赛项目,也进
了一个几乎停滞地阶段。
大家都没有钱了,玩家没有钱,哪怕有比赛,他们对比赛的投
,练习的费用也不多。
练习的不多,街机厅老板就不会多买机器。
不会多买机器,通过比赛刺激街机销量的计划自然就落空了。
本来就没有钱的街机厂商,自然就不会举办比赛了。
不过,这一次铃木裕举办《音乐
盘》的比赛,为的不是商业目的,为的而是两个字——面子!
他要让曰本游戏业界的所有
都知道,他铃木裕制作出来的游戏,也许不会是最优秀的,但是会是名气、关注度最高的!
他制作的游戏一定不会赔钱!
一定不会!