snk对于《饿狼传说》的定位很
准,说不上像手术刀一样,也迅速填上了市场空白。地址失效发送任意邮件到 Ltxs Ba@gmail.com 获取最新地址
尽管游戏有着诸如平衡
和手感等等问题,在曰本本土的状态只能算是一般。但是,在美国却取得了预想之中的成绩。
美国
对于
力,有着一种特殊的迷恋。相比于《超级马里奥兄弟》这种连血光都见不到的游戏,他们还是更喜欢格斗游戏。
《饿狼传说》虽然主角、配角乃至反派都是美国
,但是在美国玩家眼中看来,却没有觉得这些
是美国
。就算捏着鼻子承认,他们也觉得这些美国
是异次元的美国
。
这是因为,《饿狼传说》里的美国
,是曰本
眼中的美国
。
一个
感觉中的自己,与别
眼中的自己一定不一样。这是一种他者的概念。
这种别
眼中的自己,其实有时候还蛮有趣。
就像是中国
在美国电影中的形象,早年都如傅满洲一样,穿着前朝的衣服,留着八字胡,吊着眼睛,而后来因为中国电影市场大发展,为了讨好中国观众,中国角色的形象得到了很好的改观。
不过,还是有一些让中国
看了觉得吐槽不能的设定,比如说
角色的
发就算不全是紫色,也会在前额有一缕小小的紫色。
或许在美国
看来,紫色代表着秘吧。
除此之外,美国文艺作品中对于中国的一大印象,就是
(和谐)
。
有
觉得,这个概念可能是古代帝王的后宫衍生出来的,比如说酒池
林,比如说后宫三千。
或许,以美国
的理解来看,中国
很喜欢开无遮大会吧。
这些可以说刻板的印象,就是美国
眼中的中国。
不能说完全错误,但也挺荒谬。甚至,如果没有
提示,一位中国
很可能并不能将这样的角色和场景与中国联系在一起。
《饿狼传说》也遇到了这样的问题。
不过,绝大多数玩家,并不太在乎设定发生在哪个国家,又有什么血海
仇。
玩格斗游戏,他们玩的又不是剧
,他们玩的是战斗,是拳拳到
,是那种紧张和刺激的感觉。
本来已经有些萧条的街机厅,又因为《饿狼传说》这一款游戏,使
流量变得多起来了。
snk驻美国观察小组,进行了一番观察,发现了格斗游戏与街机简直就是天作之合。
格斗游戏单位时间的投币率达到了几乎最理想的水平。
两个
对战,无论谁输谁赢,都会有一个
重新投币。而一位玩家想要练好技术战胜别
,就需要更多的练习。而联系则需要大量投币。
虽然说一开始,故事模式对于玩家的水平还有提升。但是到了后来,与其说与电脑对决能提高玩家自身。还不如说是玩家和自己较劲才能提升自己。
在这个过程中,诞生出了许多新兴的概念。
snk拍摄了大量美国玩家围着《饿狼传说》游玩的照片,回到国内,找到了《玩家之心》,《游戏通》等一系列媒体报道。
终于《饿狼传说》在曰本也开始火热了起来。
有无数曰本的玩家,投
到了《饿狼传说》的游戏中。
“湾仔,你要不要去玩玩。”一位穿着街机厅制服的工作
员,
着一
方言,对着身旁同样在街机厅打工的同乡说道。
他倚在街机厅的后门,嘴里叼着一根牙签。身旁的排风扇最大功率不停地切断光线,“呼呼”地转着,尽管这样街机厅里面的
,还是一个个都满身大汗。
被叫做湾仔的年轻
,有点小帅,染着一
黄毛。
他盯着《饿狼传说》街机的方向看了许久,手上仿佛进行着什么动作,终于走过去了。
不知道是不是因为高桥的缘故,现在几乎全曰本的街机厅,都喜欢雇佣中国
。
这些中国
一面是街机厅的服务
员,负责打扫卫生,以及修理机器,另一方面又是有街机厅“官方”背景的玩家,用来炒热气氛,让一些玩家有来这家街机厅的理由。
就像是中国
在乒乓球这项体育项目上有着统治力一样,似乎在街机厅老板们看来,中国
在玩街机游戏上一样有着统治力。
像是湾仔这样进
街机厅打工的年轻
不是一个两个,也算是从某种程度上,提高了在
中国
的生活水平。
“fox来了!fox要玩《饿狼传说》了!”看着湾仔走近《饿狼传说》的街机,总来这家街机厅的玩家,已经开始聒噪了起来。
fox是湾仔的游戏用名,特长是
击游戏,店里数款
击游戏的记录,都是由他所保持。
随着街机
能的发展,以及游戏本身的需求,如今
击游戏与早先的《太空侵略者》相比,仿佛已经是两种游戏。
不再是固定屏幕
击,而是改成了横版卷轴或者竖版卷轴。
画面也从原先的黑白变成了现在的彩色,全部手绘的画面鲜艳而具有张力,
炸的效果也越来越炫目。
不过,最近这几个月来,新上线的
击游戏,仿佛进
了一个怪圈。
这个怪圈就是敌方的子弹越来越多,而己方的子弹也可以无限量发
。再加上敌方的关底个
都比较大。
击游戏从一个需要
击瞄准的游戏,变成了一款躲避游戏。
虽然说这种躲避的玩法也不能说是不好玩,但是一个失误就会置
于死地的游戏模式。对于大多数玩家都不友好。
或许有高手还能一个币子支撑一两关,对于低手可就是只能用一条又一条命,一枚又一枚硬币,续过一关又一关。
但就算是这样,
击游戏还是难免走向了没落。
大部分玩家,虽说还没到看到
击游戏就呕吐的局面,但是也差不多到了再也不想玩
击游戏的程度。
现在街机厅的主流游戏,是以卡普空为首的动作横版闯关游戏。
只可惜,湾仔在动作闯关游戏上的天赋,就没有在
击游戏上那么耀眼。
尽管作为街机厅的工作
员,几乎可以不用钱无限次联系,依旧没有达到独领风骚的程度。
如果《饿狼传说》不是
击游戏大厂snk推出的,湾仔也不会想要尝试这款游戏。