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第四章 机甲与境界

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本的认知之后,却也只能摇苦笑了。

就以机甲而论,不论是手控还是脑控,对于机甲战士的反应速度和身体素质都有着极为严苛的要求。

若不然即便机甲的速度再快,反应速度跟不上还不是白搭?身体素质不够格几下子就能将自己给折腾成残废!

而越是高星级的机甲,其对于战士的境界也就有着越高的要求。

另外,机甲也并非越高大越好,受限于控系统、星球重力、目标特点、微效果、战场需求等等各方面,一般公认的是两套体系。

星球战体系的机甲最佳范围是控者的二倍体型之内,星际战体系的机甲最佳范围是控者的十倍体型之内。

而对于星际战舰来说,低级智能足以解决最基础的后勤循环、武备维护、常规巡航等等一系列的问题;

一艘主力星舰——战列舰的员可能只需要几百便足以胜任。

而修炼者的强大反应意识和脑域活度也足以让一个在战时控数个甚至数十个武器系统。

另外,长久的宇宙航行也不是普通可以坚持的。

更遑论空间跃迁甚至穿梭虫时都会对普通的身体造成巨大的压力和伤害;

以天河位面当前的技术来说,能够保护普通不被影响的保护舱更是造价惊,想要造个千万甚至数十亿,那种耗费绝对高的吓死统治者。

所以,一场星际战争拼的绝不是数,而是装备、修为、战术等等。

也因此,星级文明的绝大部分锐力量其实都是集中于星际舰队的。

倘若星舰舰队战败,同时又没有外援的话,那么被守护的星际区域几乎就被判了死刑。

因为足够强大的星际战舰即便不能轰穿行星,花费一定的时间也足以彻底坏行星的气候、地表环境和生态循环。

苍宸吸一气,心思却是有些起伏不定。

“也不知星耀留下的那个死板系统能不能具现出星际战舰来?”

“应该可以……吧?这系统还真不愧‘死板’二字,这么长时间了,竟然一点动静都没有!”

“莫不是,死机了?”

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