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362.幸好是博米举办的!(第3章)

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、及系统都优秀。

游戏讲述一位超类的恶魔猎经营名叫「devil may cry」的事务所,与来自魔界的恶魔进行对抗,阻止它们间。

玩家可纵主公使用大剑或枪械以及各种武器打倒敌(恶魔)以便冒险。虽然是劝善惩恶的单纯故事,但游戏被塑造得既简单又华丽,拥有快速动作和硬派难易度,以及因充满紧张地打倒敌的爽快感而受欢迎,开创了“stylish action”的游戏类型。

之后作为capcom的招牌作品之一被系列化。

在鬼泣4游戏中玩家可控的角色有两位分别是尼禄和但丁。玩家可控尼禄进行mission 1至mission 11章和最后的mission 19至mission 20章,但丁则是mission 12至mission 18章。

鬼泣的炫酷的打斗,以及优秀的剧,加上主角的设定,获得了广大玩家们的喜欢。

所以当鬼泣4的cg出来的时候,下面观众们报以了热烈的掌声。

唯一遗憾的是这一次卡普空带来的新游戏就只有鬼泣4这一款。

这一次没有关于怪物猎的消息,让不少玩家感到有些失望。

不过想想也对。

怪物猎的第一作就没有卖得特别好,只能说是差强意,然后在世界范围内还有博米的《山海经》作为直接竞品。

“哎,怪只怪博米公司实在是太强大了。”

“你们想想看,博米公司已经有了山海经,两者玩法上面基本相似,画面上山海经把怪物猎比下去一大截,我要是卡普空我也不好意思继续开发下去。”

“是啊,搞不好今年博米公司还会出一款新的山海经产品呢,到时候又被拿来对比,不是让自己更加无地自容吗?”

“在这样的况下,卡普空压着不进行续作的开发,或者是谨慎开发也是有可原。”

“真的,我要是卡普空的高层,我也没有脸开发续作,只能说曹老板太坏了,居然直接出了一款山海经,把家的后路给堵死了。

最关键的是,你们玩法相似就相似呗,你嘛要在质量上比别高出那么多,搞得家都下不来台,收不够的况下,后续的作品当然难开发了。”

这些玩家讨论的声音非常大,丝毫没有注意到坐在他们斜后方的曹老板。

曹阳在现场听到玩家们窃窃私语的声音,表示这根本就不关我的事

家做得好不好,那是卡普空的问题。

而且……

这些里面是不是混进了一个预言家,你们怎么知道老子要在这次国电展上发布《山海经》的新作?

刀了刀了。

……

实际上,卡普空不是不想开发《怪物猎》系列,其实是正在研发阶段,公司对项目组提出了苛刻的要求——

要在怪物的基础上做出自己的特色,跟博米公司的《山海经》区别开来,不然会一辈子处于别的影子当中。

所以直到现在为止,《怪物猎2》的准备工作都还没有完成。

就根本提不上在国电展当中展出了。

……

除此之外,其他公司都带来了不少的优秀作品。

ea带来的作品数量是最多的:

《冰球08》,《模拟铁路》,《rock band》(摇滚乐团)《橄榄球08》《模拟城市:社会》,

《模拟城市:度假天堂》《滑板》《ssx blur》……

其中比较有名的是《战地:英雄》还有《孤岛危机:弹》以及《命令与征服:红色警戒3》

尤其是红警3,这个游戏可以说是rts游戏的经典之作,不少玩家玩战争游戏都喜欢玩红警。

所以当ea展出红警3的时候,现场可以用一片沸腾来形容。

……

优秀的电子展聚集了优秀的游戏厂商,优秀的游戏厂商,带来了优秀的作品。

这无疑是让无数玩家们欢欣鼓舞的事

所以这一次的博米国际电子娱乐展览会可以说举办得相当成功,基本上是场场满,座无虚席。

8月6号过去,到达现场的许多观众们都在热切地讨论着这几天展前发布会上各公司带来的游戏信息。

“这一次的博米国电展游戏展上面惊喜真的太多了吧?”

“对呀,任天堂不愧是老牌大厂,这一次带来的最新塞尔达版本依然让我觉得很感动,特别期待上线。”

“侠盗猎手4也很厉害呀,”一个玩家说,“我都已经期待了很久了,侠盗猎车手真的是超级经典的,而且又好玩,又力。”

“哈哈哈,我觉得你只是享受里面的车子晃动吧?”

“哎呀,看不要说嘛,难道你不喜欢吗?”

“确实,gta系列真的太经典了,自由度超级高的,你想去哪里就去哪里,而且玩法多样,怎么玩都玩不腻,我都玩gta玩了好多年了,只要他们继续出下去我一定会购买的。”

“不知道这一次gta4会不会在博米的air游戏平台发售啊?如果能上air就好了。”

“卡普空今年只有一款新作真的太遗憾了,一点儿也不像我心目中的卡普空。”

“就是,这货估计是被上次的《怪物猎》打击到了吧,今年只敢拿自己的优势作品出来。”

“问题是生化危机系列也没有新作啊,这一点就很令郁闷。”

“你还想要有新作,家生化危机4的制作都跑路了。”

“哈?!真的假的?”

“真的呀,我也不知道为什么,好像跟老板闹掰了吧,三上真司去年就离开卡普空了,然后今年跟原capcom第四开发部的稻叶敦志、神谷英树这些游戏成立了新的游戏公司。

好像叫做什么platinum games来着。”

“卧槽,你这么一说,我好像真的有一点印象。妈呀,真的太可惜了吧?我还挺喜欢三上真司的作品的。

那下一代生化危机怎么办呢?”

“还能怎么办,等着新的制作来开发呀。

生化危机系列这么赚钱,卡普空不会放弃的,所以未来还会有续作,你放心好了。”

“好吧……”

……

散场之后,不少回到酒店依然在讨论关于这两天展前发布会的事

“我觉得雪的暗黑坏神3看起来好像还不错的样子。”

“谁知道呢?雪这种跳票王,看看明年的况再说吧,搞不好只是拿着视频来画大饼而已,到明年12月的时候,雪可能又要跳票。”

“哈哈哈哈,还真的有这种可能。”

“sce的战神系列感觉也不错啊。”

“说起战神系列我就觉得有些好笑,因为博米公司的新作好像也叫这个名字。

《战神·悟空》搞得像是别的续作一样。”

“哈哈哈,但是英文名不一样吧?我记得一个是god of war,博米的游戏是 load of battle。

对于中国来说,肯定能分得清楚的啦。

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