值得炫耀一些。
每天抬
就能看到这么
致而充满未来科技感的少
们,心
一定非常好。”
“赞同,强烈要求博米公司出手办,在出《枪械少
》的手办之前,我只想问,能不能先把阿珂的手办给出了?”
“哈哈哈,如果有阿珂的手办,我也要
手一个!”
……
比起中国
来说,岛国那边更容易接受二次元文化,特别是这种脑
大开的娘化产品,他们更加喜欢。
岛国的年轻
是看淡的一代。
因为上升通道被关闭,所有
都知道再怎么努力也没有办法改变现状,你根本就无法通过奋斗来实现阶层的跃迁,所以大家索
看淡。
每天家―――办公室―――家,能不出门就不出门,没有
打扰,也不用看
脸色,打开电脑,一切都有了……
在岛国的工作场当中,压力是非常大的,等级制度非常森严,除此之外还有来自于年龄上的压迫,稍微比你年长一些的【仙贝们】就能用高高在上的姿态要求你。
在有
的场合,每个
都是如履薄冰,战战兢兢,生怕以为自己读错了【空气】,也就是氛围,而闹出什么笑话,或者给别
添
,造成不良的影响。
近年来,随着网络的普及以及生活压力的加大,许多国家越来越多的青年
更喜欢“宅”在家里,沉迷于自己个
的兴趣、
好中。
尽管这种“宅文化”一兴起就频频遭到“与社会脱节”等各种指责,但“宅文化”在世界上似乎正悄然成为一种时尚。
如今岛国的“宅文化”不仅引领着电影、动漫和网络文化的
流,而且意外地促进外卖、快递等行业的兴起。
而在宅文化当中,动漫和游戏,以及非常具有典型意义的【二次元】,就成为了这些宅男们的心
好。
这似乎是一种趋势,只不过中国来得比岛国要晚一些。
一直到15年之后,二次元才慢慢成为了国内年轻
的主流。
现在博米似乎有一种在加速这个进程的感觉。
……
不过曹老板肯定会否定这一点,如果有什么东西被加速的话,只能说明它是更适应这个时代,或者是被迫加速的。
某种文化的流行,肯定是跟社会大环境分不开的,当社会压力大,年轻
感受不到希望的时候,他们自然而然会寻找一些方式来产生快乐,让自己过得更好一些。
包括未来不愿意生孩子,不愿意谈恋
,不愿意结婚,不愿意跟别
出去玩……
这些其实都是因为社会大环境造成的压力过大导致的。
同时,也因为社会大环境,导致
们没有时间去进行mmo这样长时间的
度游戏,于是碎片化的新游戏才会逐渐占领市场。
……
《枪械少
》相关的消息在网络上引发了热议,不少
表示对它很期待。
不过《枪械少
》即使获得了不俗的称赞,网络上面也有一部分不看好的声音。
一个玩家说,“这游戏完全没有一点期待值和兴趣,汗.jpg”
“是啊,美少
谈恋
怎么跟枪械结合在一起?反正我是欣赏不来。”
“我感觉我对娘化度接受一般,到时候看看效果如何吧,如果觉得好的话再
手也不迟。”
“哎,怎么说呢?毕竟每个
的
味不一样,我虽然也不太喜欢这一类游戏,不过不妨碍有
喜欢。”
……
相关行业内的竞争对手,对博米的《枪械少
》也不是很看好。
“博米这次应该是把自己玩到坑里去了,这个游戏未来的前景堪忧啊。”西山居的游戏部门老大邱新皱眉说。
“嗯?为什么这么说呢?我看游戏的角色设定还行啊,而且画风很讨喜,特别是双胞胎的设定,应该能获得不少年轻
喜欢。”剑网三的主策划郭伟伟表示不是很理解。
“你们想想看,”邱新说,“《枪械少
》这个游戏,会做两重筛选,第一是
击游戏,本身
击类游戏会使得一些晕3d的玩家玩不了,于是会筛选掉一部分。
虽然
击游戏可以说是游戏界的半壁江山,玩的
也挺多的,不过反过来说筛选掉的
也挺多的,而且还是不可逆的那种。
晕3d是一种生理上的天然抗拒,你很难说通过后天的培养就能适应的。
击游戏对玩家的
作要求很高,开枪时机,准度,这些其实都是在不断筛
。
而且国
更喜欢玩冷兵器的游戏,光是这一点在国内就很难做起来。
岛国那边可能还要好一些。
另外就是,二次元美少
,这个风格本身又会在那些
击类玩家当中进行一次筛选,把喜欢写实题材,或者说非二次元的玩家们都筛选出去。
最后能留下来的,只有【喜欢二次元美少
】+【喜欢
击类】的玩家。
你们想想看,这部分的玩家数量能有多少?”
“唔……这么一说还真的很有道理啊。”郭伟伟托着下
思考着。
虽然邱新说得很有道理,但总感觉有哪里不太对劲的样子。
旁边的一个美术笑着说,“我敢打赌,喜欢的
一定不多,如果这个游戏能卖出去超过100万,我就去吃屎!并且把照片拍下来发到微博上面。”
……
【双筛理论】很快就被
放到了网络上,具体的源
是不是来自邱新不得而知。
不过网络上面已经有不少声音根据这个理论对博米的新游戏产生了质疑:
“博米游戏本意是想同时讨好【二次元美少
】玩家和【
击类】玩家,很明显,这个理论是行不通的,因为两者之间本身就充满了各种矛盾,最后导致的结果,只能是进行了两次筛选,能留下来的玩家少之又少。
反正我不看好博米的这款新游戏。”
“是的,我也不看好,这游戏一听就觉得没啥意思。”
“谁知道博米老板怎么想的呢?搞不好最后自己打自己的脸。”
……
看到网络上的这些消息之后,《枪械少
》的制作团队也有些心里没底。
主要是国
确实没有做过
击类型的游戏,也不知道最后出来的效果能不能得到认同和喜欢。
现在网络上一出现质疑的声音,他们就有些慌了。
“老板你怎么看?”赖雨玲作为王者工作室群的老大,被推选出来探探老板的
风,顺便他们也希望能获得老板的鼓励,让军心稳定下来。
于是赖雨玲直接来到老板办公室找曹老板
流了这个问题。
“简直是危言耸听,”曹阳对竞争对手在战略上表示尊重,但是在战术上藐视敌
。
“这套双筛,放在任何一个游戏当中都是成立的,你们都被这些垃圾们给骗了。”
“欸?”赖雨玲眨眨眼睛,不是很能理解。
“就拿我们做的刺客之魂来举例吧,”曹阳说,“首先这是一款动作类游戏,它对
的反应速度要求非常的高,这就是第一次筛选。
然后,这是一款具有典型的中国风格,并且以荆轲刺秦王为故事背景的游戏。
对于不喜欢中国文化,或者不了解这段历史的玩家们来说,这又是第二次筛选。
然后,对于其中喜