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第730章 独立游戏制作人(补更,求月票!)

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常明确的概念,自然也就给不出一个具体的数字。

给多少钱,都只能是先解决燃眉之急,其他的以后再说。

邱鸿倒不是担心乌志成花太多钱,就他这个条件,花也花不了多少。

关键是没有一个明确的规划,项目管控就会陷于混,邱鸿很清楚,这是一个可能会导致项目彻底失败的致命因素。

对于这些独立游戏制作来说,他们缺的可不仅仅是钱,还有各种其他的配套。

比如,项目开发周期如何规划、成本如何控制、财务方面的问题如何解决等等,这全都是很难解决的问题。

但以游戏工作室这样的游戏体量来说,配齐全套又会特别费。

总不能找包括财务、行政等三四个围着乌志成一个转吧?那也不像话。

邱鸿想了想,说道:“你稍等,我打个电话。”

乌志成点点,耐心等着。

显然,他也很清楚就自己这条件,想要让投资,确实是太牵强了点。

但愿邱总请示的那位大领导,能发发善心吧。

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《水墨云烟》的游戏细节见《重启游戏时代》194章,感兴趣的可以去看看,不影响本书剧

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