茸茸的,看起来萌萌的,极为可
,然而如果你真以为它就这么可
,那可就大错特错了。”
“传说,很久很久以前,有着一
九尾妖狐,
侵一个名为木叶的村子,妖狐凶狠残
,势不可挡。”
“火伊布,其实便是九尾妖狐的后裔,软萌可
的外表下,蕴含着狠辣无比的妖狐血脉。”
“当它遭到极度刺激时,体内血脉便会觉醒,化为可怕的九尾妖狐,为祸世间。”
“…”
【星卡背景导
完毕,系统审核中…】
【审核通过,请设置星卡技能。】
设置技能,无疑是设计星卡的核心。
事实上,星卡师编辑原始星卡,最根本的原因,便是为了给星卡重设技能。
毕竟,很多星卡的本身技能太过
肋,技能机制太过单一,根本无法拿上赛场。
星卡师设置星卡技能,要基于星卡的形象与背景。
比如星卡的本体是火狐狸,属
是火,那给伊布设置技能的时候,便不能设置【寒冰箭】、【冰甲术】、【凤凰涅槃】等
七八糟的。
星卡师可以设置五个技能,一个被动技能,三个主动技能,一个大招。
待技能设置好后,星卡系统会进行审核,对星卡师设置的技能进行调整,以及…削弱。
苏洛眼神闪烁,设计星卡技能前,首先要找准星卡的定位,然后围绕定位来设置技能。
星卡的定位,有战士、法师、辅助、坦克、
手、
妈、
子、混子、背锅等。
火属
的伊布,自然是法师了。
一名优秀的法师,应该有
炸的输出,强力的控制,灵活的走位,以及,一个能够关键时刻保一命的防御。
然而,如何能在有限的技能内,将这些面面俱到的设计出来,便要考验星卡师的设计水平了。
优秀的技能机制,在战斗之中,无疑是能够让
猝不及防,占尽便宜。
首先是被动。
所谓被动技,即星卡无法主动去释放的技能。
于火伊布而言,本身便有个最好的被动技,那就是当它处于极度刺激状态下时,会化身凶狠的九尾妖狐。
必须处于极度状态下,无法主动变身,自然是被动技。
因此,火伊布的被动技,苏洛决定设置为【九尾妖狐】。
【九尾妖狐】:当火伊布处于极度愤怒下时,体内血脉觉醒,化身妖狐形态。
不知道系统会不会过审,但管它呢,设置了再说。
被动技能设置好,接下来,便是三个主动技能。
第一个技能,苏洛决定设置成攻击技。
火伊布能够通过吸收空气,然后释放火焰,因此可以将该技能设置成【
火焰】。
【
火焰】:火伊布吸收空气,然后
炽热的火柱,轰击目标。
第二个技能,苏洛决定设置成防御技。
火伊布擅长挖
,借此来规避敌
攻击,因此这个技能,可以设置成【挖
】。
【挖
】:火伊布快速挖出一个
,钻
地下,规避敌
接下来的攻击。
第三个技能,苏洛决定设置成位移技。
原著中,火伊布有一个技能,名为【闪焰冲锋】。
即火伊布浑身被火焰包裹,速度大幅度增加,然后狠狠撞击目标。
这样设计的话,那么该技能既是一个位移技,也是一个攻击技。
三个主动技能设置好,接下来,便是大招了。
既然定位是法师,那么大招,自然还是应该用来打伤害。
火伊布由伊布进化而成,除此而外,伊布还可以进化成水伊布、雷伊布、月亮伊布、太阳伊布、冰伊布、叶伊布和、仙子伊布。
原著中,伊布有一个绝招,名为【九彩升华齐聚顶】。
这个技能的效果,便是伊布召唤自己可以进化的八种形态的伊布,一起给予它力量,提升攻击、防御、速度等。
所以,苏洛决定,直接照搬吧。
【九彩升华齐聚顶】:限定技,火伊布召唤其他所有形态的伊布,给予自己力量,大幅度提升攻击、防御、速度、技能威力等。
于是,一个被动技,一个限定技,以及三个主动技能,悉数设置完成。
至于能否通过,增加还是削弱,便要看系统了。
【星卡技能设置完毕,系统审核中…】
【审核通过,星卡生成中…】
哗!
只见光芒一闪,火狐狸的星卡上,信息发生了变化。
正面,是可可
的火伊布动图,火伊布身后,还有一只妖狐虚影。
背面,则是关于火伊布的信息介绍。
【火伊布】
段位:青铜(一星)。
属
:火。
种族:
灵。
被动:
【九尾妖狐】:当火伊布处于极度刺激状态下时,化身妖狐。
技能:
【
火焰】:火伊布吸收空气,然后
炽热的火柱,轰击目标。
【闪焰冲锋】:火伊布浑身释放火焰,速度大幅度增加,撞击指定目标。
【挖
】:火伊布快速挖出一个
,钻
地下,规避接下来的攻击。
【九彩升华齐聚顶】:限定技,火伊布召唤其他所有形态的伊布,给予自己力量,大幅度提升攻击、防御、速度、技能威力,持续五分钟。
简介:“不知道说啥,就卖个萌吧(*^▽^*)”
神念一动,光芒一闪,毛茸茸的火伊布,出现在了眼前。
此刻的火狐狸,回忆着脑海之中
水般涌来的信息,有些发懵。
“布伊布伊,原来我是九尾妖狐的后裔?”
“我那么牛
的吗?”